OfflinePedia
- ¿Cuál es el problema que están resolviendo?
- El acceso al conocimiento, contenido académico (literatura universal, conocimiento enciclopédico global contenido en recursos libres como la Wikipedia, proyecto Gutenberg, etc) y a las TICS (Tecnologías de la Información y Comunicación) en zonas rurales ecuatorianas. Para ello, se diseñó un computador, basado en Hardware y Software Libre, con componentes electrónicos reciclados que por su bajo coste es muy rentable implementar.
- ¿Qué impacto positivo tiene su proyecto en su comunidad? Expliquen de la forma más concreta posible cuál es su impacto social, ambiental y/o económico actual. (Max. 500 caracteres)
- Cajas Jurídica tuvo el primer OfflinePedia, que les permitió realizar consultas para sus tareas a jóvenes que no poseían computadores. Pacto, en una de sus escuelas unidocentes ahora funciona OfflinePedia sin internet. También en el Colegio “12 de Noviembre” donde cerca de 400 estudiantes pueden hacer consultas mientras están en clases.Y en la comunidad kichwa de San Virgilio, provincia de Paztaza de la amazonía, ahora poseen también un OfflinePedia.
- ¿Con cuál de las cuatro áreas temáticas de este desafío se vincula tu propuesta?
- 2- Educación - Educación de Calidad (ODS 4) / Trabajo Decente (ODS 8)
- ¿Qué hace que su proyecto sea innovador?
- Las actividades de voluntariado de divulgación científicas, normalmente son muy efectivas para lograr motivar al público objetivo en zonas rurales. El verdadero problema radica más en cómo las personas ya motivadas continúan en búsqueda y construcción de conocimiento académico. Esto es porque la mayoría de comunidades rurales no tienen fuentes de consulta a su dispisición, como por ejemplo bibliotecas, acceso computadores y/o a internet. Nuestro proyecto OfflinePedia, busca que después de estas actividades de divulgación científica permitan a las personas poder acceder a contenido globalmente disponible fácilmente. Además, reciclar piezas electrónicas, como pantallas CRT o computadores obsoletos, para abaratar los costes y reutilizar componentes que son muy contaminantes y difíciles de procesar como basura. Finalmente, combinando soluciones existentes en Software Libre (Debian, Kiwix, etc.) y Hardware Libre (Raspberry Pi) para mitigar la brecha digital ecuatoriana.
- Nombre y apellido representante del equipo
- Joshua Salazar
- Equipo
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